Liste SM en 2000pts

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Liste SM en 2000pts

Message par Dark Madmax le Lun 9 Sep - 12:03

Rappel du premier message :

Salut à tous, je vous propose cette liste pour un début de réflexion sur le nouveau codex.



Armée salamanders:

Vulkan 190pts

Capitaine : 210pts
Lame ardente, bouclier éternelle, armure d'artificier

Techmarine: 95pts
Servo- harnais, épée énergétique, auspex

Centurions d'assaut: 190pts
3 centurions, bolter ouragan

Vétéran d'appui: 195pts
1 fuseur, 3 combi- fuseur, un drop pod

Escouade tactique: 195pts
10 marines, fuseur, un combi fuseur, drop pod

Escouade tactique: 120pts
Combi lance flamme, lance flamme, drop pod

Escouade de scouts:145pts
5 scouts, un combi fuseur, un gantelet, pistolet arme de càc. Dans un land speeder storm avec multi fuseur

Escouade de scouts: 84pts
4 fusils de sniper, un lance missile, 5 cape de camouflage

Centurions dévastator: 250pts
3 centurions avec canon à gravitons

Land raider reedeemer: 250pts
Multi fuseur

Stalkers: 75pts

Total: 1999pts

Tactique: déjà la tactique de chapitre c'est science du feu.
Ensuite dans le LR les centurions d'assaut avec vulkan et le capitaine. Grosse unité de càc et de nettoyage grâce au lance flamme. Cette deathstar viendra en soutient au scout infiltré avec leur speeder et les deux premiers pods contenat les tactiques fuseur et les véts d'appuis. Enfin le techmarine sera avec les tactiques flammer en seconde vague. Enfin les scouts sniper en fond de cour. Les centurions déva vont de positionner au centre pour se faire l'élite et le stalker fond de cour.

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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Téka le Jeu 3 Oct - 16:15

20/0 a écrit:... Tout le monde (le monde entier !) veut des thunderfire, mais ça coute cher en euro !

J'avais un tuto amerlok, très simple pour en fabriquer, mais ne retrouve pas pour l'instant, je vous le posterai beintôt j'espère (moi, me souviens comment faire, mais le tuto c'est mieux).
Suis trrrrrès intéressé !
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Dark Madmax le Jeu 3 Oct - 18:09

Allez je reprends ma liste

Détachement principal Space marines Iron Hand:

- Maître de chapitre: 260pts
armure d'artificier, lame ardente, bouclier éternelle; auspex

- Maître de la forge:125pts
dent de terra; auspex

- Vétéran d'appui: 345pts
4 combi-graviton; 4 combi-fuseur; pod

- Escouade tactique: 181pts
9 tactique; combi-fuseur; fuseur; pod

- Escouade tactique: 176pts
9 tactiques; combi-flammer; flammer. pod

- Escouade dévastator: 110pts
4 lance missile

- Escouade dévastator: 110pts
4 lance missile

- Centurion dévastator: 280pts
3 canon graviton; 3 lance missile

Détachement allié dark angel:

- Archiviste: 135pts
niveaux 2;champ de force énergétique; auspex

- 5 scouts: 85pts
lance missile; 4 fusils de sniper; cape de camouflage

- Chevalier de la ravenwing: 126pts
3 chevaliers; lance-grenade ravenwing

- Wirlwhind: 65pts

Total: 1998pts

Le patron rejoint une des deux tactiques pareil pour le Maître de la forge. Ils auront pour but de protéger les escouades tactiques au corp à corp. J'ai également passé l'archi en niveaux 2 pour qu'il puissent balancer d'autre pouvoir de divination.

Voilà

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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Inquisiteur Rachenkov le Ven 4 Oct - 9:39

+1 avec Romain pour les thunderfires. Ils sont bien plus inquiétants qu'un simple ouioui Wink.
Pourquoi 9 SM? La règle opti du nombre en-dessous de 10 c'est 7, pour avoir le meilleur rapport coût/test de commandement/efficacité. Et 4 marines en moins ça fait 60pts si je ne m'abuse (à moins que le coût ait changé^^).
Plus le maître de la forge out ça te fait 185pts, une autre unité SM en pod par exemple...
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Téka le Ven 4 Oct - 9:42

Inquisiteur Rachenkov a écrit:Pourquoi 9 SM? La règle opti du nombre en-dessous de 10 c'est 7, pour avoir le meilleur rapport coût/test de commandement/efficacité.
Pas d'accord : c'est bien 9 avec les 25%.
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Inquisiteur Rachenkov le Ven 4 Oct - 9:45

Quitte à être 9 autant prendre un dixième membre pour avoir une arme de plus, même lourde.
Donc dans une optique de mettre le moins possible de mecs, 5 c'est pas assez résistant et ça teste vite, 7 c'est meiux Wink
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Dark Madmax le Ven 4 Oct - 10:07

Oui et les PI je les rentres comment dans le pod dans mon Luc? ^^ c'est 10 places un pod ^^.
Et tu te contre dit hier tu me dit 3 pod aujourd'hui un de plus un moment je ne sais pas je ne sais plus ^^.
Et je vous jure qu'une tactique en pod sans patron pour la sauvegarder ba c'est pas glorieux. Et c'est 14 pts un marines Rach. ^^
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Inquisiteur Rachenkov le Ven 4 Oct - 10:17

Bien entendu si tu prends un 4ème pod il serait préférable de trouver un cinquième...
Bah justement, en mettant des unités de 7 les PI rentrent toujours. Et l'unité de 10 n'a pas de PI c'est tout.
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par Dark Madmax le Ven 4 Oct - 10:34

Oui ce que je veux dire que tant -qu'à faire autant en avoir 9 parce un 4 éme pod ok on voit que çà rentre mais le 5éme à la rigeur vide mais est ce utile?
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Re: Liste SM en 2000pts

Message par zeeromancer le Ven 4 Oct - 10:53

... Un 5ème pod vide est toujours utile pour en faire rentrer 3 en alpha strike, sans compter que ça emm.... l'ennemi, bloquer des lignes de vue, encombrer une zone => bloquer/ralentir ses unités, et empêcher les volants de se poser, sans compter ce fichu fulgu qui tire tout le temps et c'est toujours lui qui comme par hasard te fais mal (t'as pas toujours le temps de pêter juste un bête pod vide à 35 pts avec 350 pts de PD !).
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