Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

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Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Dim 10 Fév - 22:41

Rappel du premier message :

Hellow les Grilleurs Smile

J'vous file le lien du tournoi : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Je sais que je ne suis pas ( encore ? Razz ) membre du Sacro saint club Lunellois, ceci dit, il y en a que ca intéresse ?


Dernière édition par Skilgannon le Dim 10 Fév - 22:42, édité 1 fois (Raison : Manquait la date !)
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Bjornulf le Mar 26 Fév - 20:54

je suis partant pour faire le tournois! ^^
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Mer 27 Fév - 0:56

... Je suis de la partie aussi (c'est la moindre des choses^^), mais j'émets une réserve, je dois passer entre les mains de ce cher Fabius Bile, ma hanche quoi...
Tout dépend de la date de l'intervention, que j'espère la plus tôt possible, cad début avril ou même fin mars, ce qui me laisse le temps d'être en forme début mai au plus tard.

Je serai sûr du timing après le RDV pré-opé qui ne devrait plus tarder, je vous tiens au jus... Mais bon, j'y crois vraiment Very Happy !!!

F.

PS : Du coup, j'ai une question, enfin confirmation, concernant le règlement du tournoi : Le détachement allié doit provenir d'un codex non-utilisé par le reste des détachements principaux et alliés de l'équipe, c'est bien cela ?

Ah, je désire (si possible) jouer SMC, facile à deviner^^, mais il est possible que j'ai des alliés démons, taus, crons ou orks, tout dépend de vous autres et de l'équilibre de l'équipe ( puis il nous faudra un conseiller, David je pense, qui s'est sympathiquement proposé Cool ...).
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Mer 27 Fév - 3:09

Ca c'est une bonne nouvelle Smile
Ceci étant, le plus important c'est ta santé, donc te presse surtout pas !

Si on fait par équipe, je serais full tyty Smile

Pour ta question, je cite : "Les Alliés sont autorisés , mais tous les codex employés dans une équipe doivent être différents".

Donc je pense comme toi, 1 seul codex, qu'il soit Allié ou Armée principale, dans l'équipe.
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Mer 27 Fév - 4:01

... Cool, cela fait plusieurs fois que je vois ton pseudo squatter la nuit... Je me sens moins seul maintenant Very Happy !!!

Y a plus qu'a dire : Vivement qu'on le fasse ce tournoi, à notre gloire et à celle du GRILL cheers !!!

Sinon, pour ma santé, cela ne pourra qu'aller mieux après, j'ai hate que le Dr Fabius (pour les intimes^^) me charcute et m'installe ces bioniques... J'avais d'ailleurs aussi émis le souhait d'une sirène de mort, mais il m'a répondu que j'étais déjà bien équipé dans ce domaine Twisted Evil !!!

F.
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Taysir le Mer 27 Fév - 22:37

Je fais le Freelance où Freddy ? Smile

Non elle ne s'améliore pas : /

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Jeu 28 Fév - 14:08

... Héhé ! Johnny, j'espérais que tu te manifestes ... (Bon, je calme ma joie, il y a un EDIT en bas, mais je laisse mon texte, trop fière de moi, et puis en espérant que cela ne soit pas un post pour du beurre, ça te motivera peut-être !). Donc, il était une fois ...

Pour te tépondre (et si j'ai bien compris le "?"), à moins que tu ne veuilles jouer à la "légende" avec le team éponyme, ce qui serait compréhensible, tu ferais un parfait 4ème et je dirai même plus, le parfait capitaine, car les 3 autres manquent totalement d'expé dans ce genre d'exercice, alors que toi tu es quand même "Johnny the beast"^^!!!
Ceci mis à part, je pense que tous les 4, aurions une super entente et qqs bonnes rigolades hystériques en perspective... "... Mais c'est les nerfs, c'est les neeerfs, les neeeeerfs ..." Mad .

Et il faut dire aussi que ce sera plutôt dans l'optique "fun + ESSAYER de faire le max" que "la win au max + NO fun", histoire de bien cadrer le niveau de tes 3 (éventuels) collègues qui feront tout pour ne pas te décevoir Cool !

Bref, SI ton état physique et le mien sont acceptable et si tu veux bien réprésenter le GRILL cela nous donnerait (avant vos avis poursûr !) :

- Taysir "captain fragile" GK ?
- Bjornulf "lone dark wolf" / SW et/ou DA ?
- Skillganon "rookie" / Tyty
- El Ultimo Elvis "old leapfroger" / SMC avec ou sans alliés

Note : Je t'ai mis GK puisque Skil n'a que des tyty de prêts, et je pense qu'en GK (tu en as toujours ?), tu peux être ignoble^^ même en tournois avec limitations... Et j'aime faire partie d'une équipe mal vue (bon ça c'est perso Very Happy ). Tu pourras également bien conseiller Skil pour sa liste, tu es quand même LE Dr es tyty Twisted Evil , héhé !!!

Vala vala...

F.

PS : Tout ça n'empêche pas d'autres à se manifester, histoire de prendre la place d'un abandon suite à des problèmes de forme physique Wink !

PS 2 : @ David, grand merci pour ton superbe fouet avec briquet/gaz... Il est vrai que je donne bien du gaz par moment, cela va être terrible alors !!! Very Happy ...

EDIT !!! : Je crois que je t'ai mal compris Johnny, tu n'as pas posé ta candidature (shit alors !!!), tu demandais juste où tu faisais le freelance, beh à Légende, une fois il est vrai et en plus non-réalisé, ce n'était qu'un wink^^...
Ben sinon, tu ne penses pas que mon délire (j'ai pas l'air con là !) du haut soit faisable ? Ce serait vraiment trop cool !!! Et comme il semble que tu ne fasses plus le mercenaire ailleurs, donc soignes ton dos, non d'eu chien !!! Et faisons une équipe cheers (Ouai, je sais, tu fais le max pour ton dos et il te fais bien ch.er ! Vraiment désolé pour toi...)... Je prends mes "tay"sires pour des réalités, ouarf !!!


Dernière édition par El Ultimo Elvis le Jeu 28 Fév - 15:04, édité 6 fois (Raison : Ben l'EDIT !!!)
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Manolo le Jeu 28 Fév - 22:17

Donc je pense comme toi, 1 seul codex, qu'il soit Allié ou Armée principale, dans l'équipe.

C'est bien ça

Manolo

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Ven 1 Mar - 14:48

... Je reprends la discussion en cour dans le sujet Grabuge ici, c'est sa place^^!

Déjà pour les frais de bagnole, je pense qu'on va se faire du covoituring à partir de Lunel, et un peu plus loin si "les" autres sont sur le trajet (je vois pas trop "où" se place Skil sur ce coup ?!!!).

Et pour l'hotel, ben 2x2 ou 1 suite royale pour les 4^^, ça devrait pas chercher trop loin... (me souviens de mon dernier tournoi en double près Toulouse, ben c'était moins de 14 euro par personne).

Déjà il faut réunir les "Fab Four" (surnom des Beatles pour ceux, nombreux, qui n'était pas nés Razz ), puis on verra !

On attend des noms, des noms messieurs, des noms SVP !!! (pas des noNs, maourf !).

F.
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Taysir le Sam 2 Mar - 0:30

Je peux juste faire un match en l'état actuel et le sentir correctement passer.

Pour ma part, comme dit un peu de partout, warhammer 40 k est en pause et je n'ai absolument aucune piste quant à une date de rétablissement.

Mon état de s'améliore pas et aurait tendance à s'empirer.

J'ai pas l'impression que les médecins et spécialistes que je vois soient bien conscient de mon état.

Je suis ena rrêt depuis des moi et cela semble inquiéter personne sauf la sécu pour ses finances....

Sinon oui, ça m aurait bien plus Smile

Taysir

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Sam 2 Mar - 2:01

... P....N ! Cela va ne vraiment pas bien, je n'ai jamais douté de ce que tu pouvais endurer, mais en plus, cela empire sans que les spécialistes n'en soient concients !
Je peux m'imaginer ce que tu traverses, mais malgré les nombreux charcutages qu'on m'a infligé, je ne pense pas (encore) avoir été dans ta situation... C'est facile à dire, mais il faut tenir bon !

Bref, je te souhaite beaucoup de courage et que ces problèmes se résolvent au plus vite et au mieux surtout !

Donnes de tes nouvelles de temps en temps, sinon on en prendra...

++

F.
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Taysir le Sam 2 Mar - 5:03

Non je ne pense pas avoir autant de soucis que toi, juste que le mien m empêche de jouer à w40k.

Je lis toujours les fofos des potos Tielle, Grill et Hadès Smile

Taysir

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Manolo le Mar 12 Mar - 11:59

J'ai le plaisir de vous annoncer que les 11 et 12 Mai 2013 aura lieu le Tournoi de Vitrolles(13127) Assaut sur le Rocher 4, événement organisé par BDR figurines.
Tournoi ouvert pour 40 participants, soit 10 équipes de 4 joueurs.

Le Tournoi :

Le tournoi se déroulera à la Maison de quartier de la Frescoulle, à l'adresse suivante:
Domaine de Fontblanche 13127 VITROLLES.


Il se déroulera en 5 parties, de 2h45 chacune (déploiement compris), réorganisées tour à tour par points de tournoi, en tenant compte des points de victoires et des points de goal average en cas d'égalité.

Le planning des parties suivra les horaires suivants :
Samedi 11 :
8h-8h30 : Accueil des joueurs
8h30-9h : appariement par les capitaines
9h-11h45 : 1ere Partie
11h45-12h30 : Pause Repas
12h30-12h45 : appariement par les capitaines
12h45-15h30 : 2eme Partie
15h45/-16h : appariement par les capitaines
16h-18h45 : 3ème partie

Dimanche 12 :
8h-8h30 : Accueil des joueurs
8h30-9h : appariement par les capitaines
9h-11h45 : 4ème Partie
11h45-12h45 : Pause Repas
12h45-13h: appariement par les capitaines
13h-15h45 : 5ème Partie
16h15 : Remise des Prix


Chaque partie individuelle permet de remporter jusqu'à 20 points de partie.
Chaque équipe peut donc remporté jusqu'à 80 points de partie grâce au cumul des résultats individuels.


Point de partie et Points de match

Faire la somme des points d’équipe et utiliser le tableau suivant :
46-80 point de partie = victoire 2 point de match
35-45 point de partie = égalité 1 point de match
0-34 point de partie = défaite 0 point de match

Si deux équipe on le même nombre de point de match, les points de parties seront utilisé pour les départager.


Appariement:

Les capitaines auront jusqu'à 30 min pour décider de quels joueurs jouent avec quel autre joueur.
Si vous utilisez moins de temps, ce sera du temps en plus pour les parties.

1- Etablissez une numérotation de vos 4 listes d'armées
2- L'orga lancera un D4 et les numéros identiques des deux équipes s'affronteront automatiquement
3- les capitaines lancent un dé
4- capitaine A (le résultat le plus bas) propose une liste d’armée/joueur A
5- capitaine B (le résultat le plus haut) répond avec une de ses listes d’armée/joueurs B
6- capitaine A choisi une table pour cette partie
7- capitaine B propose une liste d’armée/joueur
8- capitaine A répond avec une de ses listes d’armée/joueurs
9- capitaine B choisi une table pour cette partie
10- …




A la fin du tournoi, le vainqueur sera l'équipe ayant accumulé le plus de points de match et en cas d'égalité, le départage se fera aux points de parties



Règles Générales du tournoi:

Ce tournois n'est pas 'no Limit' pour changer un peu, vous serez en équipe de 4 joueurs, attention : pas de doublon de codex dans l'équipe.
Un des membres de l’équipe sera promu capitaine, il aura pour tâche de faire les appariements.
Ce dernier pourra changer à chaque rencontre si vous le désirez.

Chaque participant devra fournir aux organisateurs une liste d’armée respectant les points suivants:
- Un seul détachement
- Maximum 2000 pts
- Un QG et 2 Troupes obligatoires
- 1 seul personnage nommé
- Triplettes interdites en Élite/Soutien/Attaque rapide
- 3 aéronefs et/ou Créatures Monstrueuses Volantes maximums par liste et triplettes interdites.
- Les Alliés sont autorisés , mais tous les codex employés dans une équipe doivent être différents,
- Seule la Ligne de Défense Aegis (et ses options) est autorisée (NB: Les Fortifications seront déployées avant le déploiement des deux joueur mais après le choix de trait de seigneur de guerre et du bord de table).
- Chaque figurine doit représenter explicitement son équipement, armes et armures, dans la mesure des dimensions de la figurine et des restrictions accordées à la cohérence de l'univers.
- Un refus de liste sans pitié sera appliqué à toute liste qui n'entrera pas dans l'optique bon enfant de ce tournois.

Liste d'armée

Vos listes seront corrigées avant le tournoi et pendant le tournoi en fonction de notre temps disponible IRL.
Les erreurs se paieront cash car vous devez passer le temps nécessaire à son élaboration/vérifications et non pas vous reposez sur les larges épaules de vos orgas.
Pour faciliter la lecture et la correction des listes, nous vous demandons de les rédiger sous le format dit "ETC", suivant l'exemple suivant, ou sur le site [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Chaque choix de la liste d'armée devra comporter en tête l'indicateur de slot.

QG1:
Elite1:
Troupe1:
AttaqueRapide 1:

Chaque choix d'armée devra comporter le nom de l'entrée codex, le cout en point basique de l'entrée codex, ainsi que les options. Tous les couts intermédiaires seront effectués entre parenthèses, et le cout total de l'unité apparaîtra en fin de slot, entre crochets. Les couts intermédiaires multiples seront indiqués en multiples.
Exemple:

Cas "Ancien Codex":
Elite1: 3 Exo Armures Stealths (3*30), Fuseur (5) [95]
Cas "Nouveau Codex":
Troupe1: Escouade Tactique (90), 5 Marines additionnels (5*16), Multifuseur (0), Lance Flammes (0) [170]

Les transports assignés figureront dans une catégorie particulière, après les Soutiens, nommé Transport. Dans ce cas, le slot qui prend le transport assigné devra préciser "en Transport x"
Lorsque les figurines sont différenciées, ou comportent des équipements spécifiques dont l'appartenance peut porter à confusion, alors le slot sera détaillé comme suit:

Elite1: *Nom de l'escouade, effectif blabla*)
Elite1a:
Elite1b-e:
Elite1-f:

Exemple:
FA1: 4 Loups Tonnerres (4*50)
FA1a: Gantelet Energétique (25)
FA1b: Bouclier Tempête (30)
FA1c: Bombes à fusion (5)
FA1d:

Exemples de listes:

Joueur : Robert LETROFIN
Armée : Space Wolves Alliance Garde Impériale

Space Wolves :

QG1 : Prêtre des Runes (100), Mâchoire du Loup du Monde, Appel à la Tempête, Hache de Force [100] - Seigneur de Guerre
QG2 : Prêtre des Runes (100), Mâchoire du Loup du Monde, Eclair Vivant, Epée de Force, Psyber-Familier (10) [110]

Elite 1 : 5 Gardes Loups (5x18), 5 Combi-Fuseurs (5x5), 5 Combi-Plasmas (5x5) [140] en Transport 1

Troupe 1 : 10 Chasseurs Gris (10x15), 2 Plasmas (10+0), Etendard du Loup (10) [170] en Transport 2
Troupe 2 : 10 Chasseurs Gris (10x15), 2 Plasmas (10+0), Etendard du Loup (10) [170] en Transport 3

Soutien 1 : 5 Longs Crocs (5x15), 4 Lance-Missiles (4x10) [115] en Transport 4
Soutien 2 : 5 Longs Crocs (5x15), 4 Lance-Missiles (4x10) [115] en Transport 5
Soutien 3 : 5 Longs Crocs (5x15), 4 Lance-Missiles (4x10) [115]

Transport 1 : Drop Pod [35pts]
Transport 2 : Drop Pod [35pts]
Transport 3 : Drop Pod [35pts]
Transport 4 : Razorback (40), Bolters Louds Jumelés (0) [40pts]
Transport 5 : Razorback (40), Bolters Louds Jumelés (0) [40pts]

Alliance Garde Impériale

QG : Psyker Primaris (70) avec Sceptre de Force [70]

Elite 1 : Escouade de Psykers de Bataille (60), 2 Psykers supplémentaires (2x10) [80]

Troupe 1a : QG de peloton (30), Autocanon (10) [40]
Troupe 1b : 10 GI (50), Canon Laser (20) [70]
Troupe 1c : 10 GI (50), Canon Laser (20) [70]
Troupe 1d : 10 GI (50), Canon Laser (20) [70]

Attaque Rapide : Vendetta (130) [130]

Fortification : Ligne de Défense Aegis (50), Autocanon Quadritubes (50) [100]

[1850]




Règles spécifiques au Tournoi

Seront utilisées les différentes FAQ de GW téléchargeables sur le site officiel.
Seront également utilisées les conventions ETC si ces dernières sont mises à jour et/ou communiquées à temps.

Une série de conventions personnelles pourront également apparaître en cas de besoin.
N'hésitez pas à poser des questions par MP/Mail/Forum en cas de doute.



Les scénarios:

+++ Règles générales : +++
Dans tous les scénarios décrits dans ce document, les règles suivantes seront utilisées : les traits de seigneur de Guerre (p111), les fortifications, uniquement la ligne aegis (p114-116), Durée aléatoire (p122), Combat nocturne (p124), Réserves (p124-125). Les règles normales de déploiement et de prise d'initiative p121, ainsi que conditions de victoire des pages 122 et 123 du GBN s'appliquent également.
Les règles de terrains et objectifs mystérieux ne seront pas utilisées.
Les fortifications seront placées une fois que les joueurs auront désignés leur bord de table, après la pose des objectifs et avant le déploiement des armées, en commençant par le joueur ayant choisi sa moitié de table en premier. Par conséquent, et pour mémoire, voici la procédure d'avant-partie qui sera utilisée pour ce tournoi:
1) Jet de dé pour savoir qui choisit sa zone de déploiement.
2) Placement des pions objectifs en commençant par le joueur qui a choisi sa zone de déploiement.
3) Placement des fortifications en commençant par le joueur qui a choisi sa zone de déploiement.
4) Détermination des traits de seigneur de guerre.
5) Détermination des pouvoirs psychiques aléatoires.
6) Jet de dé pour le combat nocturne
7) Jet de dé pour savoir qui choisit de se déployer en premier.
Cool Déploiement des armées et déclaration des réserves.
9) Déploiement des unités d'infiltrateurs, en commençant par celui qui s'est déployé en premier.
10) Re-déploiement des unités scouts, en commençant par celui qui s'est déployé en premier.
11) Tentative de prise d'initiative

+++ Scoring : +++
Chaque scénario est décomposé en deux missions (une principale et une secondaire) et permet de gagner jusqu'à 20pts de tournoi :

- 10pts pour la mission principale.
- 10pts pour la mission secondaire (qui sera toujours la poutre aux points de victoire)..
En cas de victoire automatique / forfait, le gagnant remporte automatiquement les 20pts de tournoi.

++ Mission principale ++
La mission principale est constituée d'un ou plusieurs objectifs qui permettent de gagner des points de mission. A la fin de la partie, comparez le total de points de mission des deux joueurs et appliquez le barème suivant aux points de tournoi:

Victoire 10
Egalité 5
Défaite 0

++ Mission secondaire : points de victoire ++
Le nombre de points de tournoi remportés par les deux joueurs se calcule en fonction de la différence en PdV :
Différence en PdV Vainqueur Perdant
0 - 250 5 5
251 - 500 6 4
501 - 750 7 3
751 - 1000 8 2
1001 - 1250 9 1
1251 et plus 10 0
Pour calculer la valeur en points de victoire (PdV) des unités, reportez-vous à ce barème :
- une unité complètement détruite rapporte sa valeur en PdV définie au stade de l'écriture de la liste d'armée. Il sera tenu compte séparément de la valeur des unités crées pendant la partie (par exemple scarabs ou termagants) afin de les prendre en compte.
- une unité rapporte la moitié de ses PdV si elle compte 50% ou moins du total de ses points de vie (ou de coque) de départ.
- une unité ne rapporte aucun PdV si elle compte strictement plus de la moitié de ses points de vie (ou de coque) de départ.

+++ Score final: +++
A la fin de la partie, faites simplement la somme des points de tournoi des deux joueurs obtenus dans la mission principale et secondaire pour obtenir le score final.

+++ Précisions sur les pions objectifs/reliques : +++
Les pions objectifs ont la dimension d'un socle rond de 25mm (socle d'infanterie classique) et seront placés juste après avoir déterminé les zones de déploiement de chaque joueur (cf plus haut). Tout objectif contrôlé, y compris les reliques, rapporte 3pts de mission, excepté dans le scénario 1 « Nettoyage » ou la valeur des objectifs est comprise entre 2pts et 4pts.
++ Objectifs secondaires du GBV ++
Les objectifs « Premier Sang », « Briseur de Ligne », « Seigneur de Guerre » rapportent 1pts de mission chacun lorsqu’ils sont indiqués dans la mission primaire.
Dans le scénario 1, les unités d'attaque rapide détruites rapportent chacune 1pts de mission.
Dans le scénario 3, les unités de soutien détruites rapportent chacune 1pts de mission.
En outre, n'oubliez pas que les transports assignés sont des unités à part entière qui comptent comme étant de la même catégorie que leur unité d'attachement (cf p109). Cela implique que, dans les scénarios 1 et 3 respectivement, les transports assignés aux unités d'attaque rapide / de soutien sont opérationnels et rapportent 1pts de mission en cas de destruction.
++ Objectif : KP ++
Chaque unité complètement détruite, en fuite ou en dehors de la table à la fin de partie rapporte 1pts de mission. Les Personnages Indépendants sont toujours comptés séparément des unités qu'ils ont pu rejoindre.
++ Objectif : Quarts de table ++
A la fin de la partie et pour chaque quart, comptez le nombre de point de contrôle (PC) pour chaque joueur sachant que :
- chaque unité opérationnelle rapporte 2 PC.
- chaque unité d'exclusion rapporte 1 PC.
- toute autre unité rapporte 0 PC.
Pour chaque quart, si un joueur a plus de PC sur le quart en question que son adversaire, il remporte 3pts de mission.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scénario 1

Déploiement : Aube de guerre.

Mission principale :
- Objectif : Nettoyage (2, 3 ou 4pts par objectif contrôlé).
Chaque joueur dispose de 3 pions objectifs d’une valeur de 2pts-3pts-4pts dont le contrôle rapporte sa valeur en point.
Les unités d’attaque rapide sont opérationnelles même s'il s'agit de véhicules.
- Objectif : Briseur de ligne (1pts).
- Objectif : Premier sang (1pts).
- Objectif : Seigneur de guerre (1pts).
- Objectif : Destruction des unités d'attaque rapide (1pts chacune).

Mission secondaire : Points de victoire.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scénario 2

Déploiement : Quarts de table (V5).

Mission principale :
- Objectif : Briseur de ligne (1pts).
- Objectif : Prise de quart (3pts par quart de table contrôlé).
- Objectif : Seigneur de guerre (1pts).
- Objectif : Premier sang (1pts).

Mission secondaire : Points de victoire.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scénario 3

Déploiement : Frappe d’avant-garde.

Mission principale :
- Objectif : Paradis des gros flingues (3pts par pion objectif contrôlé).
5 pions objectifs sont placés sur la table (1 au centre de la table, et 1 au centre de chaque quart de table).
Les unités de soutien sont opérationnelles même s'il s'agit de véhicules.
- Objectif : Briseur de ligne (1pts).
- Objectif : premier sang (1pts).
- Objectif : seigneur de guerre (1pts).
- Objectif : Destruction des unités de soutien (1pts chacune).

Mission secondaire : Points de victoire.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scénario 4

Déploiement : Quarts de table (V5).

Mission principale :
- Objectif : KP (1pts par unité complètement détruite, en fuite ou hors de la table).
- Objectif : Briseur de ligne (1pts).
- Objectif : Premier sang (1pts).
- Objectif : Seigneur de guerre (1pts).

Mission secondaire : Points de victoire.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scénario 5

Déploiement : Aube de guerre.

Mission principale :
- Objectif : Briseur de ligne (1pts).
- Objectif : 3 Reliques (3pts par relique contrôlée).
Une relique est placée au centre, les deux autres à 12ps des bords de table sur la ligne médiane. Reportez vous à la p131 pour connaître les détails sur le contrôle des reliques.
- Objectif : Seigneur de guerre (1pts).
- Objectif : Premier sang (1pts).

Mission secondaire : Points de victoire.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Les inscriptions:

Les inscriptions et la restauration:

Le bulletin d'inscription ainsi que la PaF de 20 euros devront être remis avant le 27 Avril 2013 à:
Mr Fach Olivier
Bt l'iridium Res le Rocher
13127 Vitrolles

Les règlements par chèque s’effectuent à l’ordre de Bdrfigurines
La PAF comprend 8 euros pour les repas du samedi midi et le repas du dimanche midi.( sandwich, boisson, barre choco.)
Une buvette sera à disposition pour les affamés avec sandwich , barre choco et boissons.

Les listes d'armée peuvent être envoyées par mail à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] avant le 27 Avril 2013.

L'inscription sera validée à la réception de la liste d'armée, du bulletin d'inscription ainsi que de la PaF.


Pénalités cumulatives ( tout est cumulatif par équipe) :

- Retard de liste : -1 point de match par joueur et par équipe
- liste fausse : -1 point de match par joueur et par équipe
- Armée non peinte : -2 points de match par joueur et par équipe
- Figurines non peintes dans l'armée : - 40 points d'équipe par joueur et par équipe
- armée ou figurines notablement non WYSIWYG : -1 point de match par joueur et par équipe ( à la discrétion de l'arbitre, certaines figurines pourront être carrément interdites et feront un pouf mallette)
N'hésitez à nous contacter et/ou envoyer une photo avant le jour J !

Tout cas de figurine ne suivant pas les règles de bonne conduite inculquées depuis la petite enfance mais non détaillé ici même pourront faire l'objet d'une pénalité à la seule discrétion de l'arbitre et de l'équipe organisatrice allant jusqu'à l'exclusion pure et simple sans aucun remboursement.

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. Les réfractaires verront leur note de comportement directement impactée.
Une blacklist des joueurs ayant déjà prouvés leur possibilités est établie et ces derniers seront interdits du tournoi.

De par son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :
• Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin). Les plannings seront affichés.
• Les arbitres ont toujours raison, surtout quand ils ont tort.
• Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » voire un adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !
• Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. BDR se dégagent de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
• Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter, nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible, vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.
• Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.

Hébergement:

Hôtels :

Hôtel Kyriad Le Mermoz‎
43.417672, 5.282956‎
+43° 25' 3.62", +5° 16' 58.64"
Rn 113 Zac De L'Agavon, Zac de l'agavon
13170 Les Pennes-Mirabeau
04 42 46 65 65

Etap Hôtel Marseille Vitrolles
43.421294, 5.267394‎
+43° 25' 16.66", +5° 16' 2.62"
81 Boulevard de l'Europe
13127 Vitrolles
08 92 68 09 71


Hôtel Bonsai
43.427484, 5.272813‎
+43° 25' 38.94", +5° 16' 22.13"
Rue Antoine Bourdel
13127 Vitrolles
04 42 75 13 13

O'Routiers-Anjoly
43.419461, 5.267081‎
+43° 25' 10.06", +5° 16' 1.49"
1 Voie du Portugal
13127 Vitrolles
04 42 75 19 60


Bulletin d'inscription:

Merci de compléter le bulletin suivant, à renvoyer avec la PaF :

==================================================================================

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).

Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :
Armée jouée :
Inscription: 20€

J'ai bien pris connaissance du règlement du tournoi

Signature:


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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Mar 12 Mar - 12:22

... 50% des PVs en poutre à chaque parties, ça va saigner !!!

F.
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Inquisiteur Rachenkov le Mar 12 Mar - 12:48

Un simili ETC en quelque sorte? Dommage que je ne puisse pas venir... Sinon, la moitié des points de victoires de partie sur la poutre c'est moche quand même, mais c'est l'orga qui choisit^^
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Manolo le Mar 12 Mar - 14:06

C du ETC mou avec restrictions sur les volants en equipe.
C du mi chemin tel que les gens de BDR ont voulu.
G juste corrige 2-3 trucs dans le reglement.

On verra si dans l annee ils veulent faire un truc plus hobby :-)

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Inquisiteur Rachenkov le Mar 12 Mar - 14:08

Manolo a écrit:C du ETC mou avec restrictions sur les volants en equipe.
C'est justement ça qui est bon! Razz
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Mar 12 Mar - 22:26

Bon ben ca donne vraiment envie d'y aller ^^
Juste dommage le 50/50 entre Mission Secondaire et Principale. J'suis du genre à préféré le 12/8 en faveur de la Principale Razz

Du coup, on profite pour relancer le sujet ? Pour savoir si on peut faire une Equipe ou l'idée est mort-née Wink
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Mer 13 Mar - 3:06

... Non, non, on n'étouffe pas une braise grilleuse si facilement, on relance et on fait une levée de conscrits cheers !!!

Les enrôlés quasi d'office sont :

- Skilgannon
- El Ultimo Elvis

Les possibles prétendants sont :

- artemya (qui ne s'est pas encore manifesté, mais qui a faim de parties et qui en aura un certains nombre à son actif en Mai ! Cela serait la bonne occas d'aller au feu, le vrai, là où ça bourrine dur en face !)
- Bjornulf (beh là, je ne sais pas où tu en es avec Carca ou le Rocher. L'un ou l'autre, ou les deux ?)

Là on serait 4, ce qui est le bon chiffre^^ !

La liste est ouverte à tous, donc c'est à vous de vous lancer, signez au bas de la feuille messieurs !

A tout hasard, je fais un clin d'oeil à Johnny si par chance (pour lui surtout), sa santé irait mieux et se consolidait, donc ici : Wink , voilà c'est fait ! Very Happy.
Ben oui, un joueur ayant connu ce genre d'expérience serait le bienvenu pour guider l'équipe (ce n'est pas du harcèlement, tu as déjà dis que tu ne te sentais pas le faire, mais j'espère juste que ta santé s'améliore le plus vite possible, pour toi Cool !).

Pour l'instant il y a 7 préinscrits, dans 3 équipes en formation, la redouté Tielle Team voisine, la redoutable DEVASTATION locale et une de Toulouse qui ne vient certainement pas de si loin pour faire de la figuration (j'en connais un que j'ai presque battu en tournoi, donc il y a de l'espoir pour la gagne...^^).
Manque plus que l'ouverture du compteur GRILL sur le saint T3 !!! (Poussez moi et je plonge...).

Feuille de route close pour aujourd'hui.

Sinon, Manu, si tu passes par ici, j'ai une question : Comme dit plus haut, c'est un peu ETC like mais en douceur toute relative, penses-tu que les équipes vont se constituer en attaque/défense ou alors les listes seront-elles dans le style équilibré/généraliste tournoi ? Histoire de voir où on met les pieds...

Bref, je retourne à ma peinture qui n'avance pas, suis toujours entrain de chercher un (schéma) pour les lier tous (les Dieux), ou comment faire simple dans le compliqué... Une Black and Bone horde (la B & B legion), menée par le vieux Pha'adon qui bouffe à tous les rateliers^^...

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Manolo le Jeu 14 Mar - 9:48

Difficile de te repondre.
Pour le peu de retour pour l instant c le grand ecart.
Du tout mou avec du tout dur.


Dernière édition par Manolo le Ven 15 Mar - 1:15, édité 1 fois

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Jeu 14 Mar - 18:31

Par contre, j'pense pas qu'avec ma liste tyty je serais avec du dur. Plutôt Moyen la liste ^^ Après on verra je la posterais si on part à marseille Smile

Merci pour ta réponse mister M !
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Bjornulf le Lun 18 Mar - 9:18

J'ai vus un peu les équipes d'inscrite pour le moment, et il faut se dire que si on y vas, c'est juste pour le fun, parce que même avec des liste dur, des restrictions et de la chance au dés, on a peu de chance de gagner une partie! ^^

Mais on peut se le tenter quand même.
Je me prés-inscrit et on peut commencer a parler "liste", et a chercher un 4 éme joueurs
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Lun 18 Mar - 12:19

... Hé hé !!! C'est parti ! Ben je t'ai suivi direct, reste plus qu'à NOS jeunes de terminer le boulot ! Very Happy

Et oui, on pourra parler listes et stratégie, et quand même penser à en gagner l'une ou l'autre, ce n'est jamais impossible avec l'aide de nos coachs/conseillers que nous aurons au GRILL pendant les entrainements à Lunel ... Et p'têt grace à de nouveaux dés que nous aurons avant Wink .

Et pour cette occas il nous faut absolument un T shirt ou sweat commun, cela le fera trop bien !!!

Donc là, je lance un appel aux différents concernés pour les postes "DES" et "T SHIRT", hop, on y va ! (puis ça fera ça de fait pour notre tournoi d'été, hé hé Wink ).

F. "qui a éventuellement un 4ème "non-GRILLeur" s'il le fallait vraiment, mais le tout GRILL serait plus mieux !"


Pour ce qui est de ne pas gagner une partie, attendons ce que donne l'équipe " la Family T ", il y aura peut-être du prenable Twisted Evil , miam, non ?

F. "toujours optimiste avant la fin..."

PS : La devise de notre équipe : " GRILLera bien qui GRILLera le dernier " ! (ou ce que vous voudrez^^...)


Dernière édition par El Ultimo Elvis le Lun 18 Mar - 17:06, édité 1 fois
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Lun 18 Mar - 16:41

Du fun, oui oui ! Mais quitte à y aller, autant se fixer un Objectif : pas la dernière place non ? Razz
On en parle Vendredi pour les présents ?

Histoire de commencer à prévoir les coûts que ca engendrera et réserver au plus tôt pour éviter la surenchère au dernier moment ^^

Et pour le T-Shirt, ze dis oui, mais priorité pour la cotisation ( que j'ai tjs pas versée ! ). Quand aux dés, les miens me rendent bien service donc j'vais pas leur être infidèles dans l'immédiat Rolling Eyes
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par zeeromancer le Lun 18 Mar - 17:04

... Qui a parlé de la dernière place, hors de question !!!

Sinon, vas te préinscrire de ce pas, jeune Skilou, c'est "tonton" qui parle...

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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

Message par Skilgannon le Lun 18 Mar - 19:34

El Ultimo Elvis a écrit:
Sinon, vas te préinscrire de ce pas, jeune Skilou, c'est "tonton" qui parle...

Faiiiit Very Happy
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Re: Assaut sur le Rocher 4 - 11/12 Mai

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