SW Allié DA

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SW Allié DA

Message par Bjornulf le Mer 16 Jan - 13:12

Avant de poster la liste SW, je voudrais connaitre vos avis pour les alliés DA.

QG :
- Samael

Troupes :
- 6 moto de l'Escadron d'attaque de la ravenwing :
-- 1 sgt vétéran avec gantelet
-- 1 Lance flamme
-- 1 lance plasma
- Land speeder typhoon

501Pts le tout

Nous avons une troupe pouvant ce scindé en 2, et arrivé en attaque de flanc.
Grâce a Samael, dés qu'il bougerons ils auront un couvert à 4+, 3+ si ils mettent les Gaz, et peuvent traversé autant de terrain qu'ils le veulent sans faire de test de terrain dangereux! Very Happy
le muste se serais avec le speeder qui donne un couvert en plus! ^^ sa ferais des couvert à 3+(2+) Razz
Au CaC, be il y a Samael, une petite brute au CaC, ils peuvent se désengager pour mieux re-charger!^^
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Re: SW Allié DA

Message par Bjornulf le Mer 16 Jan - 13:45

Avec la liste allié juste au dessus je jouerais en principale la liste suivante :

SW allié DA (Space Wolves) : 1499 Points

QG

  • Prêtre des Runes Terminator
    • 1x Sceptre runique
    • 1x Mâchoires du loup du Monde
    • 1x Éclair Vivant
  • Prêtre Loup
    • 1x Pistolet à plasma
    • 1x Saga du Chasseur

Elite

  • Dreadnought vénérable (2 unités)
    • Dreadnought Vénérable
      • 1x Lance-flammes lourd
      • 1x Blindage renforcé
      • 1x Collier de dents de loup
    • Module d'Atterrissage
  • Meute de Gardes loup (6 unités)
    • 2x Garde Loups
      • 2x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
    • 4x Gardes Loups Terminator
      • 3x Bouclier Tempête
      • 1x Canon d'assaut
      • 1x Masse énergétique
      • 1x Poing tronçonneur
      • 1x Marque du Wulfen

Troupes

  • Meute de Chasseurs Gris (9 unités)
    • 7x Chasseurs Gris
      • 1x Fuseur
      • 1x Etendard du Loup
      • 1x Marque du Wulfen
    • Garde Loup (Chef de meute)
      • 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
    • Rhino
      • 1x Missile Traqueur
  • Meute de Chasseurs Gris (9 unités)
    • 7x Chasseurs Gris
      • 1x Fuseur
      • 1x Etendard du Loup
      • 1x Marque du Wulfen
    • Garde Loup (Chef de meute)
      • 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
    • Rhino
      • 1x Missile Traqueur

Soutien

  • Meute de Longs Crocs (5 unités)
    • 4x Longs crocs
      • 4x Lance-missiles
    • Chef de meute Long Croc
  • Meute de Longs Crocs (5 unités)
    • 4x Longs crocs
      • 4x Lance-missiles
    • Chef de meute Long Croc

Divers

  • Ligne de Défense Aegis
    • 1x Autocanon quadritube


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Liste ni trop dur, ni trop mou, c'est une mi-molle ou une mi-dur, tout dépend de qui est en dans la salle! Razz


Dernière édition par Bjornulf le Mer 23 Jan - 14:05, édité 1 fois
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Re: SW Allié DA

Message par Inquisiteur Rachenkov le Mer 16 Jan - 14:57

Bah si c'est du m-mou que tu vises, on va pas redire grand chose alors^^.

Par contre, sur les motos, 2 plasma ou 2 lance-flammes car là t'as une unité utlra mobile qui peut chasser char ou piétons, dans chaque cas y'aura une arme "inutile" si tu mixes comme ça Wink
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Re: SW Allié DA

Message par Bjornulf le Mer 23 Jan - 14:06

Je ne pense pas que le fusil à plasma et le lance flamme soit inutile. l'un servira pour les termi et véhicule l'autre pour la contre charge ou les planqué! ^^
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Re: SW Allié DA

Message par Inquisiteur Rachenkov le Mer 23 Jan - 14:12

Oui mais quand tu voudras faire feu sur du 2+ de save ou du blindage léger type 11-12, tu regretteras peut-être le plasma supplémentaire à la place du flamer. M'enfin, tu verras bien par toi-même Wink
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Re: SW Allié DA

Message par Bjornulf le Mer 23 Jan - 14:15

Samael fera le reste! ^^ avec son canon a plasma et son arme PA2 Razz
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