Waaaagh !!!

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Waaaagh !!!

Message par Téka le Dim 29 Juin - 8:46

Première impression suite à une première lecture :

Bien que gardant un bon potentiel de tir malgré leur CT toujours aussi dégueu, les orks sont à mon avis l'armée de contact de la V7. En cumulant les options de véhicule avec la waaagh ! pour les piétons, va forcément y avoir des unités au cac dès le tour 2 (avec la possibilité d'avoir jusqu'à six attaques par boy en charge avec le pouvoir psy qui va bien ^^). Je vais d'ailleurs me brikoler deux chariots d'guerre supplémentaires viteuf, histoire de faire entendre à l'univers le message sacré de Gork (ou Mork).

La perte du sans peur pour les boyz est compensée par la nouvelle "loi d'la bande", qui ne fera pas perdre beaucoup de figurines. Un schéma d'armée particulier permet d'avoir 3 QG (et 9 troupes ^^), histoire de placer 2 psykers avec un big boss par exemple, les deux bizarboyz pouvant cumuler 6 pts de CW. Avec une alliance ork-ork, ça peut faire 12 CW, pourquoi pas.

En gros, c'est un bon codex pas clé dans le dos, qui devrait pouvoir produire quelques trucs crades après étude approfondie.
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Message par Bjornulf le Dim 29 Juin - 10:37

comment ça ils peuvent avoir jusqu'a 6 CW à 2?? Ils peuvent être niveau 3? oO
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Message par Dark Madmax le Dim 29 Juin - 13:06

Non niveaux 2 mais ils ont une réglé pour passer LVL3 une fois par tour. J'y penses des pros qui invoquent. XD
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Message par alex le Dim 29 Juin - 13:30

j'ai parcouru le dex...

1ere intrigue : combien coûte le champs de force custom, parce que dans les valeurs en points des équipements il apparait pas !!!

sinon je découvre les orks...
je trouve pas les Gorkanaut et Morkanaut pas super puissant pour leur valeur de point... le + ils peuvent transporter 3 méga nob'z.

les cartes objectifs orks sont sympa, les pouvoirs psy ont l'air fun.

autre question le trukk et le megatrukk sont des VHL de transport mais pas d'assaut, peux pas charger en débarquement ? si c'est le cas.... c'est très bof bof !!
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Message par Dark Madmax le Dim 29 Juin - 14:19

Si réglé des véhicules découvert
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Message par Téka le Dim 29 Juin - 14:24

Tout véhicule découvert est un véhicule d'assaut (règle du GBB) [arf, grilled ! Faut pas tél quand on écrit !]
Cherche bien Alex, le coût du CdFK est écrit... Smile

Pour la CW : si 10 orks à moins de 6ps du bizarboy, alors il récupère une CW.
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Message par alex le Dim 29 Juin - 18:09

Téka a écrit:
Cherche bien Alex, le coût du CdFK est écrit... Smile


... je suis miro ou quoi ???
je le trouve pas. P53 liste d'équipements orks, dans les bidules orks ( et nul par ailleurs ) je ne trouve la valeurs en points du champs de force kustom.
TK quel page STP !!
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Message par Dark Madmax le Dim 29 Juin - 19:53

Page de description des gros me oui tu es miro
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Message par alex le Dim 29 Juin - 20:21

arf... c'est que le gromek qui peux le prendre alors... je vais changer mes lunettes, merki max
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Message par Dark Madmax le Dim 29 Juin - 20:43

D'ailleurs tu peux jouer le stompa mon petit alex. Donc un stompa des killa kan et un gorka ou morkanaut du mek et du gros mek avec nobz en chariot et des grot pour faire la maintenance et des avions et tu as une belle armée à théme
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Message par alex le Dim 29 Juin - 22:46

pas fan du stompa....

je matte un peu mais j'aurai voulu partir la dessus :
- warboos/ mega armue/ cask (double trait de seigneur)
-pain boy
-30 boyz (je passe les equipement) rejoin par le pain
-20 boyz en charriot
-10 boyz en armure (pour tenir un objo à l'arriere
-5 meganob'z en charriot rejoin par le warboss
-15 pillards
-un gorkanaut

aprés tout ça il reste 200pts pour aller à 1850
j'aurai bien vu 3 buggies (pour l'infiltration) ou des kommando
sinon de l'aeronef...mais je les trouve pas top et j'aime pas leur cote Airfrance

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