SM --SM---Toujours SM !!!

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SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Sam 29 Mar - 20:14

zigzag !

Bon voila un certains temps que je torche mes Ultramarines et que je commence un poquito à m'en lasser !!!
Je me suis choper 2 IK et je prévois de m'en claquer un troisième d'ici a cette été.

J'ai fait le point et mine de rien j'ai pas mal de fig's SM qui me serve pas ! ayant envie de peindre je me suis dit pourquoi me lancer dans un autre chapitre en attendant la V7 !!

et la je me suis dit IRON HANDS !!!

pourquoi ce post ?
-parceque j'aurai bien pris quelques conseil de votre part !!!
-rien a voir avec cette section mais tant que je suis dedans... Du coup si il y en a qui on du SM NON PEINT , qui traîne et qui sert a rien chez vous !!! je suis preneur !!

ce que je possède et que je m'autorise a repeindre en IH :
-Maitre de chapitre a pate
-maitre de chapitre a moto
-techmarines
-2 vindicators
-3 pods
-un dread ironclad
- plein de SM anvil industri de quoi jouer des tactiques et des vétérans
-dev full LM
-1 rhino ou razor
-2 stormtalon


A savoir que je serai partie pour du fluff !!!
je suis prêt a injecter un peu de thune pour poffiner tout ça Mais que de l'occaz ou de la recup

A vos conseils !!!!
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Dark Madmax le Sam 29 Mar - 21:09

Alors pour jouer iron hand lorgne du côté du supplément clan raukan. Ensuite il serait intéressant de jouer un maître de la forge et plein de dread(3 un normal un ironclad un vénérable). Enfin si tu veux te faire vraiment vraiment plaise regarde sur Forge la fig de ferrus manus. Si tu veux jouer fluff voilà une ébauche de liste:

- Maître de chapitre à pied
- un maître de la forge
- un techmarine
- un dread full tir
- un ironclad
- un vénérable
- des tactiques en rihno ou en razorbacks
- 2 vindicators

Voilà j'espére t'avoir aidée.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Sam 29 Mar - 22:00

oui ça m'inspire pas mal...

pof pof pof coté clan rukaan... a part 3-4 reliques et les TdS... rien d’intéressant !

ceci étant je partirai bien sur une liste a 1110pts qui serai alliable a mes 2 IK a savoir les faire bénéficier de la Bénédiction de l'ominimessie !!!

-Maitre en armure Terminator, bouclier éternel et Marteau 245pts
-Maitre de la forge 90pts* + techmarines 50pts

-tactique 01- 10 SM + razor 195pts
-tactique 02- 10 sm + razor 195pts
-scouts 01 - full snip and cape 70pts

voila la base qui serai intéressante, a savoir le forgeron et le techmarines dans un razor chacun qui suivent au pas l'avancer des IK....les troupes pour scorer, cela nous amène a 845pts soit encore 265 pts a rajouter.

qu'est ce que t'en pense ?
je pourrai y rajouter 2 dread autocanon pour 240 pts et passer le maître a moto


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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Lkorai le Dim 30 Mar - 9:17

Le clan Rukaan est sympa si tu aimes les techmarines. Pour chaque QG tu as le droit de rajouter deux techmarines qui ne compte pas comme choix QG. Et pour chaque maître de forge c'est trois techmarines.
Tu choisis si tes dreadnought sont des choix de soutien ou d'Elite. dont 6 par armées.
Il est vrai que les artefacts ne sont pas extraordinaire.

Je dois avoir une dreadnought vénérable encore sur grappe qui doit trainer quelques part ^^ si tu en as besoin.

ET surtout il te faut un max de bionique sinon tu n'est pas IH.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Dark Madmax le Dim 30 Mar - 9:23

Alors ton maître de chapitre en armure pas tout seul il tombera à la saturation. Pourquoi immédiatement les IK? Tu as mieux à faire en iron hand que de jouer 2 IK (et puis aucune régle des iron hand ne s'appliqueront à eux les tactiques de chapitre c'est que pour les SM). Ensuite de suite le dread avec autocanon mais c'est surffait joue un dread canon laser lance missile. Le probléme c'est que tu cherches un côté sympa fluff mais tu veux impérativement optimisé. Donc que veux tu jouais toi? Fluff ou opti ?
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Dim 30 Mar - 10:14

Je dirai que je preferai jouer avec la dynamique du chapitre plutôt que de faire du fluff fluff pur et dur qui va handicaper toute mes parties.
Je dirai quand même optimiser pour pas me faire rouler dessus a chaque partie. MAIS dans le délire bioniques et mechanicum... pour ca je trouve que les IK se mari bien avec eux.

Lobjectif visé : pourvoir monter un petit détachement IH quand même opti, qui pourrai s'allier au IK.

Question ; la benediction de l omnimessie peux s'appliquer sur les vhl de l'alliance ?

@ pierrick. Tu as pas tort pour le detachement rukaan, javais zaper le coup des techmarines en +

Je suis preneur du dread ! Je suis sur que tu as plein de truc SM qui pourrai m'intéresser...

Scouts ? Apothicaire ? Du SM bolter ?

J'aurai peu être quelques truc pour toi aussi.
A savoir j'ai 2 stormtalon en rab, pas mal de figz anvil, j'aurai aussi un gros steak a moto ( le champion du QG ravenwing )

@ max, j'avais penser a jouer du techmarines, a savoir du coup avec le clan rukaan un maitre de la forge avec ses 3 techmarines. Des sm en rhino ou razor avec une place au chaud pour les techmarines dedans. Pourquoi pas du scout en speeder ? Ou c'est pas fluff du tout ?
Des dread ! Et du coup peu etre aquerir un ou 2 stlaker pour gerer l'aérien. Sa reste mécanisé....

Mon projet serai de batir une liste et de partir a la recherche des figz une fois une liste propre et efficace établie.....

Qu'en pensez vous ? Quelle liste me proposeriez vous ?
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Gotwin le Dim 30 Mar - 10:14

Au risque de boulverser un peu ton plan initial Alex, je ne pense pas qu'en changeant la couleur de tes SM tu tireras un nouveau plaisir à jouer une armée différente...

Du SM ça reste du SM (4 en stats de partout, et une 3+...)

Si tu veux te faire une armée à pas cher, regarde sur leboncoin et sur ebay, et essai de taper dans un codex complètement différent: crois moi ça te donnera un point de vue complètement neuf sur le jeu, et tu t'éclateras beaucoup plus qu'en te faisant une autre armée SM.

Crois en mon expérience...je suis passé des SM aux Tyranides, et depuis, pour rien au monde je ne rejouerai SM Wink
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Dim 30 Mar - 10:21

SmashUp a écrit:

Crois en mon expérience...je suis passé des SM aux Tyranides, et depuis, pour rien au monde je ne rejouerai SM Wink

Tout les points de vue sont bon a prendre....
Mais sincèrement je basculerai pas (encore) du côté xenos. Je kiff les marines....

C'est surtout pour continuer a peindre parceque j'ai plus rien a peindre dans mon projet ultramarines ( qui est terminé) et mes IK (terminé aussi.)
J'aimerai aussi procédé différemment, c.a.d construire un liste avant de commencer et surtout prendre vraiment le temps de peindre pour améliorer mon niveau.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Lkorai le Dim 30 Mar - 10:40

J'ai aussi quitté les sm pour les xenos mais on est tellement bien en sm que l'on y reviens  Surprised 

@alex : Je dois bien avoir deux trois trucs qui pourrait t'intéresser.
Apothicaire en piece détaché donc yabon, les scouts je les cherche toujours mais faut voir du cote de freddy en plus du sm bolter.

Si je viens vendredi prochain je prendrais mes boiboites
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Skilgannon le Dim 30 Mar - 17:53

Je rejoins Tristan, les SM ( quelque soit sa couleur ) reste du SM, donc peu de changement au final pour toi =/
Pourquoi pas jouer BA ? Ca te permettrait de jouer du SM, mais de façon différente Smile
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par zeeromancer le Lun 31 Mar - 0:50

... SW, c'est les plus "exotiques" des SM, orga d'escouade différente, 4 QG dont des prêtres des runes, fluff fort et inchangé ... Mais pas les nouveaux jouets !

Ou alors commencer à jouer à 30K, ça viendra bientôt avec justement le mechanicum en plus ... Très belles nouvelles figs déjà existantes et en perspectives !

PS : A propos de SW, j'ai une boite de chasseurs gris et une de gardes loups (terminators), Arjac Poing de Pierre, l'Enclume de Fenris, des bits supp d'autres marques et 5/6 loups tonnerres de RagingHeroes (les plus beaux) à vendre, tout est neuf, pas monté ...
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Lun 31 Mar - 7:38

BA... SW... que de faction qui me branche bien.
Peu être en V7, si le Cac est revu a la hausse.

Pourquoi IH ? parce que IK !!( jai vu d'ailleurs la figs forge du futur Lancier... prochaine entrée du codex IK, juste magnifique)

Je veux un chapitre qui s'accorde bcp mieux avec mes IK. Les iron hands me semble tout a fait adapté au vue des relations qu'ils tiennent avec le mechanicum.

D'ailleurs freddy !!!!
Du coup je recherche pas mal d'entrée en SM, techmarines, des tactiques, les scouts des speeder storm, des rhinos.

Tu aurai du matos pour moi ? Sous ton manteau ?
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Gotwin le Lun 31 Mar - 9:26

Alex, si tu veux, j'ai des marines encore sur grappe, tout juste sous-couchés en noir... (je dois avoir une tactique complète, issue de la boite de base ).

Je te les échange contre des rabiots ou des petits décors si tu veux.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Lun 31 Mar - 11:31

SmashUp a écrit:Alex, si tu veux, j'ai des marines encore sur grappe, tout juste sous-couchés en noir... (je dois avoir une tactique complète, issue de la boite de base ).

Je te les échange contre des rabiots ou des petits décors si tu veux.

Je suis preneur pour la tactique seuf si c'est celle des dark angels.

En rabbiot j'ai que du SM.
Et en decors, j'ai rien, la cité urbaine ne m'appartient pas.

Par contre j'aurai quelques rouble... faut voir ce que tu as
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Dark Madmax le Lun 31 Mar - 12:47

Va faire un tour sur maximini ils ont de chouette bionique.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Lun 31 Mar - 14:07

Dans un premier temps... la liste :
Je partirai PEU ÊTRE la dessus

Clan rukaan
-maître de la forge 90pts
-3 techmarines 150pts

9sm+ 1 gravgun+ 1 rhino 176pts
9sm+ 1 gravgun+ 1 rhino 176pts
5 scouts en landspeeder storm 100pts
5 scouts en landspeeder storm 100pts

Dread ironclad en pod 170pts

Stalker 75pts
Stalker 75pts

Soit un total se 1110pts... juste parfait pour y rajouter une alliance IK a 740pts.

Au final sa parrait fluff et suetout interessant a jouer

Au final sa me laissera quand même beaucoup de chose a acheter !!! Mais faut voir !

Qui quen pense quoi ?
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par MaureL le Lun 31 Mar - 15:08

Rha tout ces commentaires de fluff, vive l'optimisadonf !!

A quoi servent tes 240 points de maitre de la forge et de techmarines ?

Soit y'a un truc que je comprends pas (les techmarines ils deviennent pas des troupes si ?) soit tu pourrais équiper un peu le tout non ? Ou foutre le traditionnel MdC sur bécane avec les chaines de la gorgone pour encore plus de larmes sur le visage de ton adversaire non ?

Du coup je trouve tes SM+Rhino pas vraiment au top. Ils profiteront mal du grav gun parce qu'ils sont pas implacables, et si tu tires sur des gaunts tout pourris ben leur arme elle est pas utile, et sur une grosse CM c'est toute l'unité qui sert moins.
Tu préfèrerais pas leur donner une arme lourde histoire de tirer par la trappe au chaud dans leur rhino en fond de table ? Et prendre un objectif pas trop loin de leur position sur le tard de la partie ?
Je comprends bien qu'au moins 1 techmarine rejoindra chaque unité, mais déjà ça veut dire qu'il te reste le MdlF et un autre Techmarine qui seront solitaires et qui serviront donc pas à grand chose (ou alors tes unités sont par Cool.
Le techmarine à son harnais qui fait plasma et lance flammes aussi (et une attaque de gantelet en gros) ?
Ca fait trop d'armes différentes j'ai l'impression.

Peuvent ils mieux réparer les IK ? A la limite ça c'est intéressant, je crois qu'il y'a aussi un artefact qui refile des bonus aux véhicules, faut voir si c'est que du codex ou aussi alliés histoire de booster encore un peu les IK que tu aimes tant.

Les Stalkers sont pas chers, mais comme ils ont pas interceptions et que c'est ton seul anti aérien ils risquent de partir le tour de l'arrivée des avions ennemis qui t'en metteront plein la tête ensuite.
Mais au moins ils forcent à tirer dessus donc c'est ça en moins sur le reste qui fout la pression.

Mention bien à l'IronClad podé.
A la limite je te dirais même de gratter pour en mettre 2 et un 3ème Pod.
Genre Pouf les IronClad en mode pression au premier tour, comme ça tu fais bien avancer tes Ik comme un goret et là ça fait vite peur tout ce blindage 13 qui veut aller au càc ^^

les scouts en storm j'aime bien, c'est pas cher et prendre les objos ça fait gagner les parties, ils ont des capes pour se jeter à terre et tenter de survivre ?

Pour résumer, je trouve que ça manque de soutien au tir à longue portée, et je comprends pas tes choix de QG.


Sinon niveua fluffique, ben si tu cherches à jouer des Iron Hands le fluff leur donne surtout du bionique en pagaille, les véhicules c'est surtout du dread quoi (enfin y'a pas plus de rhino que les white scars ou les BA par exemple)
Donc ça peut se représenter par des options sur les sergents ou les QG (et des dreads ^^).

Mais je plussoie bien Tristan, si tu veux changer d'optique de jeu, changer carrément de faction, regarde du côté des armées qui peuvent s'allier aux chevaliers.
Je pense que la garde pourrait bien bien profiter d'avoir des robots géants en mode videur
"désolé monsieur ça pas être possible"
tout en pillonant l'ennemi à grands coups de canons lasers et autres galettes (et en plus la vendetta reste bien fumée ^^)

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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Lun 31 Mar - 15:35

Ok ok ok....
Alors, je dirai fort pertinent sir maurel.
Alors pour mes 240pts de tech, eh bien je dirai, soutenir mes blindé !!!! Surtout les IK
Je penser en effet a faire escorter mes IK par les tech en rhino de façon a les booster,  laisser un tech avec les stalker pour leur faire la courroie de distribution ou la vidange  en crash !! ^^
Pour les gravitons, , c'est vrai, aucune raison pertinente.
Tu penser plutôt a une arme lourde!? Mais qui va tirer au jugé dans son transport donc pas forcément efficace non plus. Donc plutot a poil, voir avec un combi sur le sergent histoire d'avoir un accessoire de poche !

Les storm et scouts serve comme tu l'as dit a chiper les objots mais son a poil en revanche.

Les stalkers? Histoire de pas trop subir l'aérien mais surtout pour la polyvalence.

Dread poder... voila voila Mais cher!!!
Poir le coup je pourrai virer un tech et equiper les scouts de cape et booster les sergent. Voir caller plus de scout en speeder !!

Je sais plus tu m'a mit le doute.

Je changerai de faction a la V7 peu être. .. faut voir.

Bon du coup je sais plus.... me contenter de mes ultras probablement.
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par MaureL le Lun 31 Mar - 15:56

Ben le truc c'est que ton tech tout seul dans la pampa il a intérêt de se planquer le gars... bien derrière son stalker et il dépasse pas son orteil sinon il se fera atomiser.

Mais le hic c'est que le stalker il est BL12/12/10, ton adversaire va soit viser sa destruction, soit il s'en fout, BL12 ça meurt dans ce jeu. Les véhicules réparables c'est soit les trucs à 6PC ou les BL14 en gros, le reste n'est que poussière ^^

Du coup en avoir pour les IK oui, les stalker ça te fais économiser 100 points.

Rien ne t'oblige à bouger ton rhino, tu peux rester dedans, mettre des coups de CL et bouger au tour 4 pour prendre l'objo tour 5.
Mais c'est pas rentable.
En fait c'est surtout le SM de base qui n'est pas/peu rentable... ^^
Ah oui et si tu joues des SM, soit 5 soit 10 pour profiter du split. Sinon c'est un peu dommage (enfin avis perso hein).

Perso si je jouais des SM je mettrais juste 5 mecs LF et combi LF (je crois qu'on peut mettre une arme spé sur 5 gars non ? au pire juste le combi) dans un Razor BLJ Le SM il est pas mauvais en saturation légère anti troupes et contre un véhicule, au càc à la grenade ça passe.
Contre tout le reste ça meurt.
A la limite par 10 avec un CL (toujours avec LF + combi et razor, à la limite le razor est remplaçable par un rhino).

T'as pensé aux motos...
(la voie du billisme quoi ^^)

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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par zeeromancer le Lun 31 Mar - 16:03

alex a écrit:BA... SW... que de faction qui me branche bien.
Peu être en V7, si le Cac est revu a la hausse.

Pourquoi IH ? parce que IK !!( jai vu d'ailleurs la figs forge du futur Lancier... prochaine entrée du codex IK, juste magnifique)

Je veux un chapitre qui s'accorde bcp mieux avec mes IK. Les iron hands me semble tout a fait adapté au vue des relations qu'ils tiennent avec le mechanicum.

D'ailleurs freddy !!!!
Du coup je recherche pas mal d'entrée en SM, techmarines, des tactiques, les scouts des speeder storm, des rhinos.

Tu aurai du matos pour moi ? Sous ton manteau ?

... Techmarine(s), Chronus, scouts de toutes sortes, 2 LS storm ... Rhinos faut voir, et des SM de toutes sortes aussi, mais plus ou moins collés/décollés (colle GW), beaucoup de bitz Forge (armures MK II, III, IV, V et des bioniques), je suis entrain de tout trier, bientôt ouverture d'un magasin ^^ ... Ah, j'ai aussi 4 canons thunderfire  Wink  ... (... Et parmis les dreads, 2 ironclads dont un Forge qu'il est beau ... et cher ^^) ...
Bref, je vais finir par faire un lot, mais alors faut tout prendre, il y a de quoi faire plein de marines, dont une 25aine de motos et 4 MA ... Plein d'armes lourdes toussa et bitz ...


Dernière édition par zeeromancer le Lun 31 Mar - 16:07, édité 1 fois
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Lkorai le Lun 31 Mar - 16:07

zeeromancer a écrit:
alex a écrit:BA... SW... que de faction qui me branche bien.
Peu être en V7, si le Cac est revu a la hausse.

Pourquoi IH ? parce que IK !!( jai vu d'ailleurs la figs forge du futur Lancier... prochaine entrée du codex IK, juste magnifique)

Je veux un chapitre qui s'accorde bcp mieux avec mes IK. Les iron hands me semble tout a fait adapté au vue des relations qu'ils tiennent avec le mechanicum.

D'ailleurs freddy !!!!
Du coup je recherche pas mal d'entrée en SM, techmarines, des tactiques, les scouts des speeder storm, des rhinos.

Tu aurai du matos pour moi ? Sous ton manteau ?

... Techmarine(s), Chronus, scouts de toutes sortes, 2 LS storm ... Rhinos faut voir, et des SM de toutes sortes aussi, mais plus ou moins collés/décollés (colle GW), beaucoup de bitz Forge (armures MK II, III, IV, V et des bioniques), je suis entrain de tout trier, bientôt ouverture d'un magasin ^^ ... Ah, j'ai aussi 4 canons thunderfire  Wink  ... (... Et parmis les dreads, 2 ironclads dont un Forge qu'il est beau ... et cher ^^) ...
Bref, je vais finir par faire un lot, mais alors faut tout prendre, il y a de quoi faire plein de marines ... Plein d'armes lourdes toussa et bitz ...

50 frs suisse le lot ? je prends
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par zeeromancer le Lun 31 Mar - 16:08

... Or, oui !!!
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par alex le Lun 31 Mar - 16:29

Pour repondre a morel,
L'intérêt etant surtout de faire beneficier les IK des techs....

Une liste sympa aurait pu être plein de scouts en storm, pour les troupes et pour le reste de l iron clad poder.

Mais comment le tech suit lIK alors ??
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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par Rey_Sulfura le Lun 31 Mar - 17:45

De ce que je vois, tu tiens à les jouer tes chevaliers impériaux. Je rejoins MaureL, les stalkers me semblent peu convaincant, autant prendre directement des volants pour couvrir le ciel, ce sera plus efficace et ils pourront t'aider à dominer le sol avec tes chevaliers.

Une petite idée comme ça que je joue de temps à autre: un stormraven dans la configuration que tu veux (genre chasseur de volant) avec une demi tactique LF et combi LF pour en fin de partie cramer des xénos sur un objectif et t'assoir dessus ^^
Le contenu est pas très cher donc tu peux t'en "passer" jusqu'au moment de prendre les objectifs et ça évite le genre "transport cher + contenu cher qui crève dès l'arrivée du volant".

zeeromancer a écrit:...dont une 25aine de motos...
Tu attires mon attention toi ^^ Je recherche 5 motards pour me faire une escouade de commandement à moto pour mes QG motards (tes motos sont sur grappe, assemblées, peintes ? Tu as un apothicaire, même juste quelques pièces ?). Je vais surveiller l'ouverture de ton petit commerce XD


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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

Message par MaureL le Lun 31 Mar - 18:08

Nan mais le tech déjà il va pas assez vite pour suivre l'IK et s'il est tout seul il va mourir, et s'il est dans une escouade il va toujours pas assez vite et tes seules escouades sont des troupes donc elles ont des grosses cibles sur leurs front, donc il va mourir.

Sans compter qu'avoir une unité à côté de ton IK c'est la porte ouverte à l'enculage à l'indirect (et y'en a assez régulièrement).
Genre galette sur ton Tech, le WK est touché sans bouclier parce que ton bouclier si tu le mets pas du bon côté tu peux te prendre du gros tir, c'est con et c'est gratuit pour l'adversaire.

Très bien le coup de la demi tactique dans un storm de Rey.

Enfin l'impression que j'ai avec ta liste c'est:
J'ai deux chevaliers, un Iron clad et le reste ça impacte presque rien.

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Re: SM --SM---Toujours SM !!!

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